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『FF14』エオルゼア情報交換スレッド
日時: 2010/09/27 08:58:26
名前: Tico 

FF14のPC先行組同士で使うことを想定した
スレッドです。

各種感想書き込み、情報交換、など、
有意義にご活用ください、
メンテ

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Re: 『FF14』エオルゼア情報交換スレッド ( No.11 )
日時: 2010/10/15 06:13:43
名前: Cattail 

現在の無料期間が終わって課金稼働した時に
人がどう動くか怖いなぁ・・・・
メンテ
専門店街?実装 ( No.12 )
日時: 2010/10/15 23:00:57
名前: Temulun 

今日の夕方にアップデートが来ました。不具合修正やバランス調整に混じって、
売買がやりづらい現状への対策第一弾。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
■マーケットにおいて以下の変更が行われました。
 ・各ストリートがカテゴリー別に分別されました。
 ・各ストリートにおいて、対象となるアイテムを販売する場合、
 間接税が通常よりも引き下げられるようになりました。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

各ストリート(バザー用エリア)に設定されたカテゴリーの品を売る、
例えば「ブーツ街」で靴を売ると、間接税という名のピンハネが
売上額の5%から2%に軽減される仕組みです。
ストリートは各都市に20個あるのですが、先頭の3、4個だけ大混雑で
あとは空っぽだったのを分散させよう&お目当ての品を見つけやすくしようと
いうわけです。
既に効果が出ている様子でいい感じですが、看板無しの売り子を
一人ひとり調べないと出品物が分からないのは今まで通り。
お目当ての品を誰が売っているか検索できる仕様を検討中とのことなので、
それに期待するとします。

>現在の無料期間が終わって課金稼働した時に
>人がどう動くか怖いなぁ・・・・

減るでしょうね(^^;月賦を止めて様子見に入る人も含めて。
私は続けるつもりです。ブーブー言いながらも結構楽しんでますし、
分野は違えどソフトウェア開発の仕事をしているので、
一ヶ月やそこらで状況が一変することはあり得ないと承知していますから。
■eは相変わらず”お客様”のご機嫌取りが下手だなぁ、とも思いますが(笑)
メンテ
「そんな相棒で大丈夫か?」「大丈夫だ、問題ない」 ( No.13 )
日時: 2010/10/17 11:37:17
名前: Temulun 

■eがご機嫌取りの方法を学んだようです(笑)
認識している課題と解決予定時期を”お客様”に説明して辛抱をお願いするのは、
ソフトウェア開発でトラブッた時の基本です。無料期間延長は正直意外でしたが。

さて今回は趣向を変えて、シナリオの話。
フィジカルレベルが10の倍数になるたびに、スタート都市毎のメインシナリオが
進行します。
そして「レベル30のメインシナリオ完了」「いずれかの職のランクが20に到達」
の両方を満たすと、(多分)各国共通のメインシナリオが始まります。
ネタバレ防止のため簡単に書くと、マイキャラはある組織に加入し、
組織の命で行動する際の相棒を選ぶことになります。

相棒は職(戦闘職のみ)と種族を選ぶことができます。
マイキャラが格闘士なので職はすぐ幻術士と決めましたが、さて種族は…。
プレイヤーズサイトにはこんな記述が。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
クラスランク20以上でオファーできるメインシナリオには、
あなたのよき相棒となる特別なNPCとの出会いが待っています。
以下に、そのNPCとして選択できる民族や性別、
性格の異なる9人を紹介しますので、選ぶ際の参考にしてください。

1.ヒューラン(ミッドランダー)男
闘志あふれる熱血正義漢。

2.ヒューラン女
世話焼きの心優しい娘。

3.エレゼン男
律儀で礼儀正しい紳士。

4.エレゼン女
冷静、冷淡な淑女。無駄口を嫌う。

5.ララフェル男
優柔不断なところもあるが、根は忠義者。

6.ララフェル女
高慢、高姿勢、高飛車な自信家。

7.ミコッテ女
太陽のような元気少女。そそっかしいのが玉に瑕。

8.ルガディン男
口が堅い生まじめな武骨者。質実剛健。

9.ヒューラン(ハイランダー)男
毒舌の皮肉屋だが、かなりの情報通。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

ちなみにマイキャラはヒューラン女。
能力はマイキャラ同様、種族による得手不得手は誤差程度と思われるので、
「どんな奴と一緒なら楽しくなりそうか」が判断基準。

私が選んだのは……ルガディン男。
一人称は「ワシ」、マイキャラを呼ぶ時は「ヌシ」。
見た目は魔法使い然としていますが、腕の太さがマイキャラのウエストくらい
あります。魔法唱えるよりタックルでもしてもらった方が早そうです(笑)
普段は一緒にはおらず、メインシナリオでのみ行動を共にするようですが、
さてどう活躍してくれるのやら。
メンテ
フェローですね ( No.14 )
日時: 2010/10/18 08:54:33
名前: Tico 

FF11でもソロプレイ用のお助けキャラで
呼び出せる「フェロー」という要素があったので
それのFF14版だと思います。

しかしこうしてみるとソロプレイ重視ですねぇ。
メンテ
殴りたければ殴れ(ただし戦闘職に限る) ( No.15 )
日時: 2010/10/22 20:55:47
名前: Temulun 

>しかしこうしてみるとソロプレイ重視ですねぇ。

いずれはPT専用or前提のコンテンツも来るでしょうけど、
ポリシーは「ソロでどこまでも行けるけど、PTだと楽だし早いよ」のようです。

メインシナリオに限って言えば、PTどころか戦闘職である必要すらないです(^^;
メインシナリオの戦闘はNPCが必ず参戦するので、
最初の一発だけ打って彼らの近くまで誘い込めば、後は勝手に倒してくれます。
「非戦闘職だけ上げてもメインシナリオは進められる」と言っているくらいなので、
最後まではいざ知らず、私が来た所までは縫い針や釣り竿片手に挑んでも
大丈夫だ、問題ない。待つのダルイんで自分で殴り倒してますけどね。
メンテ

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